Kit de prensa
Todo lo que necesitas para escribir sobre Punchlings o hacer un video: datos, textos, arte, capturas y video. Descarga lo que necesites, sin registro. El juego es gratis, así que tampoco necesitas ningún código.
Ficha técnica
- Desarrollador
- Culpa UG (haftungsbeschränkt), Hamburgo, Alemania
- Fecha de lanzamiento
- Plataformas
- iPhone y iPad, con iOS y iPadOS 18 o posterior
- Precio
- Gratis, con compras opcionales dentro de la app. Nada de lo que se vende hace más fuerte a un Punchling: nada de pay-to-win.
- Idiomas
- Inglés, alemán, español, francés y portugués de Brasil
- Clasificación por edad
- 13+ en la App Store
- Sitio web
- punchlings.com
- App Store
- Punchlings en la App Store
- Contacto
- [email protected]
Descripción breve
Punchlings es un juego de arena para iPhone y iPad. Escribe un nombre, consigue un pequeño peleón presumido y mira cómo lucha solo con lo que tenga a mano, desde un pollo de goma hasta una baguette de ayer. Juego limpio, por diseño: la fuerza sale de los combates, nunca de tu cartera.
Descripción larga
Punchlings es un juego de arena asíncrono para iPhone y iPad, creado por Culpa UG en Hamburgo, Alemania. Escribe un nombre y ante ti aparece un pequeño Punchling presumido, con su propio aspecto y sus propios atributos. Y a la arena: cada combate se juega solo. Tú eliges al rival y tomas las grandes decisiones.
Cada subida de nivel ofrece dos recompensas: más atributos, un arma nueva, una habilidad o una mascota. Eliges una, para siempre. Todo el arsenal participa en cada combate: 18 armas, de la baguette de ayer al gnomo de jardín, 20 habilidades, de la cáscara de plátano a la pausa de spa, y mascotas como el ganso, que se enfada con todo.
Una vez al día, un Punchling puede entrar en un torneo contra otros siete de su nivel. Si lo gana, sube un rango, del barrendero de arena a la leyenda viva. Entre un torneo y otro, las revanchas, las repeticiones y un Dojo lleno de alumnos mantienen animada la arena.
Punchlings juega limpio, por diseño: sin cajas de botín, sin moneda premium, nada con lo que comprar fuerza, XP o combates. Las compras nunca cambian la fuerza: traen atuendos, arenas, gestos, poses de victoria, gritos de guerra y plazas de Punchling extra. Dos minutos al día bastan. O dos horas. El ganso no juzga.
Juego limpio, por diseño
- Sin cajas de botín, sin azar de pago
- Sin moneda premium, precios en dinero real
- No se compra fuerza, XP ni combates
- Los combates diarios se recuperan solos, a su ritmo
- Solo cosméticos y plazas de Punchling extra: más diversión, nunca más fuerza
Tráiler
Hasta que el tráiler de 60 segundos esté listo, aquí tienes la vista previa de la app en la App Store.
Arte principal
Sin texto, así sirve en cualquier idioma.
Capturas de pantalla
Las capturas de la App Store en español, para iPhone y iPad, a tamaño completo.
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Armas absurdas. Combates serios. iPhone: Armas absurdas. Combates serios. iPad: Armas absurdas. Combates serios. -
Tu Punchling. Único en su especie. iPhone: Tu Punchling. Único en su especie. iPad: Tu Punchling. Único en su especie. -
Sube de nivel. Elige una. Para siempre. iPhone: Sube de nivel. Elige una. Para siempre. iPad: Sube de nivel. Elige una. Para siempre. -
Un torneo cada día. iPhone: Un torneo cada día. iPad: Un torneo cada día. -
Forma alumnos en tu Dojo. iPhone: Forma alumnos en tu Dojo. iPad: Forma alumnos en tu Dojo. -
Estilo, no poder. Sin pay-to-win. iPhone: Estilo, no poder. Sin pay-to-win. iPad: Estilo, no poder. Sin pay-to-win.
Logos e icono de la app
PNG con fondo transparente. Por favor, no cambies los colores ni la forma.
Para creadores
Los videos, streams, reseñas y artículos sobre Punchlings son bienvenidos, también los monetizados. No hace falta que preguntes antes.
Adelante
- Graba, transmite, reseña y edita tus propios combates.
- Usa el arte, las capturas, los logos y el video de esta página para hablar de Punchlings.
Solo te pedimos esto
- ¿Pagado o regalado? Indícalo como publicidad desde el principio: “Werbung” o “Anzeige” para el público alemán; en el resto, la etiqueta de colaboración de pago de la plataforma y lo que se aplique localmente.
- Punchlings es independiente. No lo presentes como si tuviera relación con otro juego.
- Nada de llamadas a comprar ni promesas de fuerza a cambio de dinero. La fuerza no está a la venta.
- No lo llames libre de anuncios. Los anuncios opcionales pueden formar parte del juego.
- Nada de sorteos a cambio de valoraciones, compartidos o invitaciones.
- No modifiques el logo, no vendas el arte y no des la impresión de ser un canal oficial o una colaboración oficial.
Nunca pedimos una buena opinión. Di lo que piensas.
Equipo
Punchlings lo hace Marcel Pochert en Culpa UG (haftungsbeschränkt), en Hamburgo, Alemania.
Contacto
Preguntas, entrevistas o más material: escribe a [email protected]. Respondemos en alemán o en inglés.