Kit de imprensa
Tudo o que você precisa para escrever sobre Punchlings ou fazer um vídeo: fatos, textos, arte, capturas de tela e vídeo. Baixe o que precisar, sem cadastro. O jogo é grátis, então você também não precisa de código.
Ficha técnica
- Desenvolvedor
- Culpa UG (haftungsbeschränkt), Hamburgo, Alemanha
- Data de lançamento
- Plataformas
- iPhone e iPad, com iOS e iPadOS 18 ou posterior
- Preço
- Grátis, com compras opcionais dentro do app. Nada do que está à venda deixa um Punchling mais forte: nada de pay-to-win.
- Idiomas
- Inglês, alemão, espanhol, francês e português do Brasil
- Classificação etária
- 13+ na App Store
- Site
- punchlings.com
- App Store
- Punchlings na App Store
- Contato
- [email protected]
Descrição curta
Punchlings é um jogo de arena para iPhone e iPad. Digite um nome, ganhe um brigão metido e veja-o lutar sozinho com o que tiver à mão, de um frango de borracha a uma baguete de ontem. Jogo limpo desde o início: a força vem das lutas, nunca da sua carteira.
Descrição longa
Punchlings é um jogo de arena assíncrono para iPhone e iPad, feito pela Culpa UG, de Hamburgo, na Alemanha. Digite um nome e aparece um Punchling metido, com aparência e atributos próprios. Depois é só ir para a areia: cada luta acontece sozinha. Você escolhe o oponente e toma as grandes decisões.
Cada novo nível oferece duas recompensas: mais atributos, uma arma nova, uma habilidade ou um pet. Você escolhe uma, para sempre. O arsenal inteiro entra em todas as lutas: 18 armas, da Baguete de ontem ao Gnomo de jardim, 20 habilidades, da Casca de banana à Pausa no spa, e pets como o ganso, que tem raiva de tudo.
Uma vez por dia, um Punchling pode entrar num torneio contra outros sete do mesmo nível. Se vencer, sobe de patente, de Varredor de areia a Lenda viva. Entre um torneio e outro, revanches, replays e um Dojo cheio de aprendizes mantêm a arena movimentada.
Punchlings é jogo limpo desde o início: sem loot boxes, sem moeda premium, nada que compre força, XP ou lutas. As compras nunca mudam a força: trazem roupas, arenas, emotes, poses de vitória, gritos de guerra e vagas de Punchling extras. Dois minutos por dia bastam. Ou duas horas. O ganso não julga.
Jogo limpo desde o início
- Sem loot boxes, sem aleatoriedade paga
- Sem moeda premium, preços em dinheiro de verdade
- Sem comprar poder, XP ou lutas
- As lutas diárias se renovam sozinhas, no ritmo delas
- Só cosméticos e vagas de Punchling extras: mais diversão, nunca mais força
Trailer
Até o trailer de 60 segundos ficar pronto, aqui vai a prévia do app na App Store.
Arte principal
Sem texto, para funcionar em qualquer idioma.
Capturas de tela
As capturas de tela da App Store em português, para iPhone e iPad, em resolução máxima.
-
Armas absurdas. Lutas sérias. iPhone: Armas absurdas. Lutas sérias. iPad: Armas absurdas. Lutas sérias. -
Seu Punchling. Único em seu gênero. iPhone: Seu Punchling. Único em seu gênero. iPad: Seu Punchling. Único em seu gênero. -
Suba de nível. Escolha um. Para sempre. iPhone: Suba de nível. Escolha um. Para sempre. iPad: Suba de nível. Escolha um. Para sempre. -
Um torneio todo dia. iPhone: Um torneio todo dia. iPad: Um torneio todo dia. -
Treine aprendizes no seu Dojo. iPhone: Treine aprendizes no seu Dojo. iPad: Treine aprendizes no seu Dojo. -
Estilo, não poder. Sem pay-to-win. iPhone: Estilo, não poder. Sem pay-to-win. iPad: Estilo, não poder. Sem pay-to-win.
Logos e ícone do app
PNG com fundo transparente. Por favor, não altere as cores nem a forma.
Para criadores
Vídeos, streams, análises e artigos sobre Punchlings são bem-vindos, inclusive os monetizados. Você não precisa pedir antes.
Pode mandar ver
- Grave, transmita, analise e edite as suas próprias lutas.
- Use a arte, as capturas de tela, os logos e o vídeo desta página para falar de Punchlings.
Só pedimos isto
- Pago ou presenteado? Avise que é publicidade logo no início: “Werbung” ou “Anzeige” para o público alemão, e nos outros lugares o rótulo de parceria paga da plataforma e o que valer localmente.
- Punchlings é independente. Não o apresente como ligado a outro jogo.
- Nada de chamadas para comprar nem promessas de força por dinheiro. Força não está à venda.
- Não diga que é livre de anúncios. Anúncios opcionais podem fazer parte do jogo.
- Nada de sorteios em troca de avaliações, compartilhamentos ou convites.
- Não altere o logo, não venda a arte e não passe a impressão de ser um canal oficial ou uma parceria.
Nunca pedimos uma opinião positiva. Diga o que você pensa.
Equipe
Punchlings é feito por Marcel Pochert na Culpa UG (haftungsbeschränkt), em Hamburgo, na Alemanha.
Contato
Dúvidas, entrevistas ou mais material: escreva para [email protected]. Respondemos em alemão ou inglês.