Kit presse

Tout ce qu’il te faut pour écrire sur Punchlings ou faire une vidéo : faits, textes, visuels, captures d’écran et vidéo. Télécharge ce dont tu as besoin, sans inscription. Le jeu est gratuit, tu n’as donc pas besoin de code non plus.

Télécharger dans l’App Store

Fiche technique

Développeur
Culpa UG (haftungsbeschränkt), Hambourg, Allemagne
Date de sortie
Plateformes
iPhone et iPad, iOS et iPadOS 18 ou version ultérieure
Prix
Gratuit, avec des achats intégrés facultatifs. Rien de ce qui se vend ne rend un Punchling plus fort : pas de pay-to-win.
Langues
Anglais, allemand, espagnol, français et portugais brésilien
Classification d’âge
13+ sur l’App Store
Site web
punchlings.com
App Store
Punchlings sur l’App Store
Contact
[email protected]

Description courte

Punchlings est un jeu d’arène pour iPhone et iPad. Tape un nom, obtiens un petit cogneur plein d’aplomb et regarde-le se battre tout seul avec tout ce qui lui tombe sous la main, du poulet en caoutchouc à la baguette rassie. Équitable dès le départ : la force vient des combats, jamais de ton portefeuille.

Description longue

Punchlings est un jeu d’arène asynchrone pour iPhone et iPad, créé par Culpa UG à Hambourg, en Allemagne. Tape un nom et un petit Punchling plein d’aplomb apparaît, avec sa propre apparence et ses propres stats. Ensuite, direction le sable : chaque combat se joue tout seul. C’est toi qui choisis l’adversaire et qui prends les grandes décisions.

Chaque niveau supérieur propose deux récompenses : plus de stats, une nouvelle arme, une compétence ou un familier. Tu en choisis une, pour de bon. Tout l’arsenal est en jeu dans chaque combat : 18 armes, de la Baguette rassie au Nain de jardin, 20 compétences, de la Peau de banane à la Pause spa, et des familiers comme l’oie, en colère contre tout.

Une fois par jour, un Punchling peut s’inscrire à un tournoi contre sept autres de son niveau. S’il le gagne, il grimpe d’un rang, de Balayeur de sable à Légende vivante. Entre deux tournois, les revanches, les replays et un Dojo plein de disciples font vivre l’arène.

Punchlings est équitable dès le départ : pas de loot boxes, pas de monnaie premium, rien qui permette d’acheter de la force, de l’XP ou des combats. Les achats ne changent jamais la force : ils apportent des tenues, des arènes, des émotes, des poses de victoire, des cris de guerre et des places de Punchling supplémentaires. Deux minutes par jour suffisent. Ou deux heures. L’oie ne juge pas.

Équitable dès le départ

  • Pas de loot boxes, pas de hasard payant
  • Pas de monnaie premium, des prix en argent réel
  • Impossible d’acheter de la puissance, de l’XP ou des combats
  • Les combats du jour se rechargent tout seuls, à leur rythme
  • Uniquement des cosmétiques et des places de Punchling supplémentaires : plus de plaisir, jamais plus de force

Bande-annonce

En attendant que la bande-annonce de 60 secondes soit prête, voici l’aperçu de l’app sur l’App Store.

Aperçu de l’app MP4 · 1920 × 886 · 28s · 8,3 Mo

Visuel principal

Sans texte, pour convenir à toutes les langues.

Captures d’écran

Les captures d’écran de l’App Store en français, pour iPhone et iPad, en pleine résolution.

Logos et icône de l’app

PNG à fond transparent. Merci de ne changer ni les couleurs ni la forme.

Pour les créateurs

Les vidéos, streams, tests et articles sur Punchlings sont les bienvenus, même monétisés. Pas besoin de demander avant.

Vas-y

  • Enregistre, streame, commente et monte tes propres combats.
  • Utilise les visuels, captures d’écran, logos et la vidéo de cette page pour parler de Punchlings.

À respecter

  • Rémunéré ou offert ? Signale-le comme publicité dès le début : « Werbung » ou « Anzeige » pour un public allemand, ailleurs l’étiquette de partenariat rémunéré de la plateforme et ce qui s’applique localement.
  • Punchlings est indépendant. Ne le présente pas comme lié à un autre jeu.
  • Pas d’appels à l’achat ni de promesses de force contre de l’argent. La force ne s’achète pas.
  • Ne dis pas qu’il est sans pub. Des publicités facultatives peuvent faire partie du jeu.
  • Pas de concours en échange de notes, de partages ou d’invitations.
  • Ne modifie pas le logo, ne vends pas les visuels et ne donne pas l’impression d’une chaîne officielle ou d’un partenariat.

Nous ne demandons jamais un avis favorable. Dis ce que tu penses.

Visuels, captures d’écran, logos et vidéo : © Culpa UG. Utilisation libre pour parler de Punchlings.

Équipe

Punchlings est développé par Marcel Pochert chez Culpa UG (haftungsbeschränkt), à Hambourg, en Allemagne.

Contact

Questions, interviews ou besoin d’autres ressources : écris à [email protected]. On te répond en allemand ou en anglais.